Los videojuegos moviles acaban con las portatiles.

Si hay algo que haya sufrido una revolución con la aparición de los Smartphone han sido los videojuegos. Y es que con la aparición de estos, los videojuegos para Android e IOS han aumentado tanto de calidad como de descargas, cada vez hay más juegos y mejores.

Y esto es algo muy bueno, pero hay dos videoconsolas portátiles que están sufriendo este aumento de ventas en los Smartphone: Sony PSP y Nintendo Ds. Y es que cada vez se juego más en dispositivos móviles (Smartphone y Tablets) que en videoconsolas portátiles.

Y no es difícil averiguar cuál es la principal causa de la bajada de ventas de videojuegos en videoconsolas portátiles, el precio. Si analizamos los precios vemos que un juego para las dichas portátiles cuesta sobre los 40€ mientras que los juegos para dispositivos móviles cuestan por debajo de 10€ siendo lo normal entre 1€ y 2€ y si el juego es muy potente  y nuevo sobre los 5€.

Esto sumado a que los móviles siempre se llevan encima y en cualquier momento puedes echar alguna partida, justifica que el consumo de juegos para dispositivos móviles haya aumentado. Además que cada vez los Smartphone y Tablets vienen con un hardware mucho más potente, lo que cada vez les pone más a nivel de la potencia de las videoconsolas portátiles.

Hablando de números, IOS App Store y Android Market ha ganado un 58% de la cuota de mercado de videojuegos respecto a su competencia. Entre IOS y Android juntan una cuota de mercado de 1.9 mil millones de dólares de un total de 3.3 mil millones de dólares.

Esto es algo que se veía venir, es más las compañías de videojuegos están empezando a programar sus futuros juegos para Android e IOS, como NIntendo que va a sacar un Profesor Layton, un Pokemon, etc.

Y vosotros que opináis, ¿acabara Android e IOS con las videoconsolas portátiles?

Fuente: Flurry

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Zack

De pequeño me gustaba trastear con los trastos, desmontar y volver a montar todo lo que pillaba... ahora que soy mayor lo sigo haciendo. Trabajo en... Ver perfil ›

3 comentarios

  1.   Kokomen dijo

    Todo esto está muy bien, pero dudo mucho que se acabe con el mercado, a menos que la gente deje de comprar consolas para jugar a juegos “menos jugables”, más incomodos y de menor calidad. Probablemente éstas estadisticas demuestran eso, que el abanico de posibilidades ha aumentado y que hay mucha más gente con smartphone que con consola portatil que hace unos años.

  2.   cesxr dijo

    Este tipo de Posts sólo no son tan objetivos, es decir, la subjetividad está en que se habla del aumento de descarga sí, de los juegos para samrtphones, pero hay muchas variables que sondierar, simplemente que no vas a comparar las descargas de juegos en línea (desconozco que nintendo o sony tengan mucho catalogo en línea para su ds normal o psp) de alguien que invierte en un aparato de 150-250 dlls (en su momento la ds y psp),sólo para jugar, comprando juegos de 30 a 40 dlls, a alguien que invierte en un smarphone (con infinidad de posibilidades en cuanto a uso) y que se descarguen los angry birds (por decir un ejemplo) a 2 centavos o incluso gratis.

    Con eso quiero decir que son mucho más las personas con smartphones, y muchos más los juegos de baja calidad (no dudo que entretengan)que portan estos.

    Yo creo que lejos estan los smartphones de sustituir a una consola portatil.

  3.   20n dijo

    hablar de números es fácil. pero yo podría hablar de rentabilidad económica, según he leido en un blog de economía, un solo juego de Nintendo DS , concretamente el mario kart, generó más beneficios que todos los juegos vendidos por appstore y android market en la historia. esto es una realidad, y lo demás son pamplinas.

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