Juegos para regalar (VII): GTA III

Aprovechando que estamos en la semana del lanzamiento de la edición de aniversario de GTA: Vice City, en el Juegos para regalar de hoy hablaremos de GTA III, la primera incursión de Rockstar en esto de los ports para plataformas móviles.

Y es que, pese a haber visto la luz en 2001, GTA III es un juego de grandes dimensiones que podría tener ciertos problemas, tanto técnicos como de control en dispositivos de tamaño tan reducido como son los móviles de hoy en día. Veamos qué es lo que nos ofrece esta versión de GTA III.

Es prácticamente imposible que no conozcáis la mecánica de los GTA. Pero, de ser así, podríamos resumirla en que nuestro protagonista ha de recorrer la ciudad, Liberty City en este caso, para conseguir su objetivo final, mediante misiones de recuperación de objetos, de asesinato, de robo, etc.

Para empezar, la recreación de la ciudad, vehículos y personajes es exactamente igual, en dimensiones, a la vista hace ya once años. Eso sí, el motor gráfico se ha visto mejorado en aspectos tales como ciertas texturas y la iluminación. No es ningún portento gráfico, pero si atendemos a sus dimensiones, estamos ante todo un mastodonte técnico.

Si a eso le añadimos que la duración del juego también se ha visto intacta, estando entre las diez y quince horas, estamos ante un juego de grandes proporciones con un sinfín de cosas que hacer y completar. Además, con la BSO original, un gran doblaje en inglés y los textos completamente en castellano.

Pero un juego de tal envergadura puede sufrir de dos problemas si hablamos de dispositivos móviles. El primero es que no rendirá todo lo bien que debiera en todos los dispositivos para los que está disponibles. Así pues, en móviles con cierto tiempo sufrirá ralentizaciones pesadas al encontrarnos con situaciones de aglomeración de personajes y/o vehículos.

Por otro lado, está el siempre peliagudo tema de los controles. Y es que en un juego que podemos pegar, disparar, entrar y salir de coches, conducir y demás, los controles son un punto clave. Es cierto que están medianamente bien resueltos y se pueden personalizar, pero disfrutar del título en móviles no supone la misma satisfacción que hacerlo en tablets, dado el tamaño.

Podríamos  resumir y afirmar que GTA III es un juego demasiado grande para dispositivos móviles. Gran banda sonora, duración muy por encima de la media y gran historia y diálogos. Todo eso envuelto en una gran ciudad plagada de vehículos y NPC’s. Y precisamente eso hace que el funcionamiento no esté todo lo optimizado que debiera y, sobre todo, que el control sea algo

NOTA ANDROIDSIS: 8,5

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