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Emulador Nintendo DS para Android (En fase Beta)

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Los chicos de XDA Developers están trabajando duramente en un emulador de Nintendo DS para Android. Como si no tuvieramos pocos juegos y diversión ya, además quieren añadir un emulador para poder correr los juegos de Nintendo.

Pantalla emulador DS en Android

De momento está en fase de construcción (casi diría que previo a una Beta), pero tiene muy buena pinta. Actualmente según nos cuentan en XDA esta versión no es 100% funcional, y únicamente se ha publicado para hacer una pequeña demo de lo que está por venir, ya que esperan tener una versión funcional allá para el 2012 (el tiempo pasa volando).

Actualmente están trabajando duro en los siguientes aspectos que mejorarán el emulador:

  1. Usar telefonos mas potentes.
  2. Simulación de CPU Dynarec
  3. Simulación GPU, mejorará en gran medida el rendimiento.
  4. Renders usando hardware (Por ejemplo Open GL)
  5. La emulación de NDS requiere mucho calculo flotante. El uso de la FPU puede mejorar el rendimiento en gran medida. Esperan que los siguientes micros ARM intregren ya  la FPU.

Podeis bajaros la versión de prueba (Prototipo repito, no espereis una funcionalidad absoluta, ni descarteis multitud de FC’s), de AQUI . Pero daros prisa porque estará disponible por unos cuantos días (no dicen cuantos)

Mi opinion personal es que si quieres jugar con los juegos de la Nintendo DS lo mejor es comprarse una Nintendo DS y dejarse de emuladores, y si lo que quieres es no aburrirte en de camino al trabajo/instituto/universidad, etc puedes usar uno de los miles de juegos que hay en el Market, que seguro que no te defraudarán y tragarán mucha menos batería.


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7 comentarios

  1.   Joaquin dijo

    Hombre, si el día de mañana añaden esas cosas…
    Conoces Wine?
    El programa este, que abre apps de Windows en Linux?
    Pues deberían hacer algo así, porque…
    -Teléfonos potentes hay
    -La CPU de la DS y del móvil, son la misma arquitectura (ARM)
    Ambas GPUs usan OpenGL ES, por lo que no habría que convertir nada, sólo mostrarlo en el hardware del móvil

    El cálculo de punto flotante, la mejor solución para velocidad, potencia, y ahorro de batería??
    OpenCL
    Hala!
    (Si les pudiera enviar esto a los que lo crearon…)

    1.    josema-poliedro dijo

      Hombre el Wine no es una joya, por lo menos la versión para Mac que he probado (la de linux no te puedo decir).
      Supongo que tengan que depurar mucho el código para que vaya fino, porque aunque sea la misma arquitectura tiene que correr con el Android en ejecución (vamos que no es una rom, sino que tienen que emular una rom).
      En cuanto a lod el calculo del punto flotante, no entiendo tu comentario o donde has leido eso de “la mejor solución para velocidad potencia y ahorro de batería” . . .

      1.    Joaquin dijo

        La versión de Linux está muy pulida, la diferencia con la de Mac, es que mac tiene que crear un entorno virtual, dentro de el propio mac (Wine usa X11) y Linux tiene X11 de serie, es lo que usa para todo
        Que lo del cálculo, pues OpenCL, usa la gpu para procesar, y así libera a la CPU de su carga
        Y eso quiere decir
        1º, las GPUs consumen MUCHO MENOS que una CPU
        2º, las GPUs tienen procesadores en paralelo, que son mucho más eficientes, y dan más potencia (equivalente con una CPU, que tenga varios núcleos)
        3º, lógicamente, si ocupas toda la CPU, y no puede hacer otras cosas, no ganas velocidad, la GPU hace su trabajo, y la CPU ahí está “tranquila” sin procesos que puedan interrumpir al sistema en general (no olvidemos, que es un teléfono, imagínate no poder contestar una llamada, porque no le da la potencia para abrir UNA SIMPLE APLICACIÓN AL MOMENTO, por estar ocupada al 100% con un emulador…)

        1.    josema-poliedro dijo

          El Mac también tiene X11 (se instala a mayores), pero el rendimiento del Wine y la compatibilidad con las aplicaciones deja mucho que desear. Yo he optado por tener un Vmware con windows virtuales (varias versiones, con varios service packs y demás).
          En cuanto a lo de la GPU/CPU, Enhorabuena por la explicación, ha sido muy instructiva, Gracias.

  2.   steven dijo

    exelente ya quiero probarlo y el primero de enero lo busco XDD

  3.   Jorge211980 dijo

    Pero yo me comformo con los simuladores q ya han sacado y muda diverción tengo con esos emuladores

  4.   Lukas dijo

    Como se llama el emulador ten un LG L3 como se llama el emulator DS

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