Para una captura de la pantalla de nuestro terminal Android y poder colgarla en la web, o mandarsela a un amigo, tenemos dos posibilidades, una es bajarse una aplicación del Android Market, como puede ser Screenshot, o bién hacerlo a través del SDK de Android. Hoy vamos a ver la segunda opción, hacerlo a través del SDK de Android.
Para hacerlo por este método pués logicamente tenemos que tener el SDK de Android en nuestro ordenador, para ello nos vamos aquí y nos bajamos la que corresponda con nuestro sistema operativo. Una vez que lo hallamos bajado tendremos un archivo comprimido en nuestro ordenador, lo descomprimimos en la raiz de nuestro ordenador y una vez descomprimido le cambiamos el nombre de dicha carpeta a uno más corto, por ejemplo sdk16.
Si usas windows tendrás que instalar los drivers para que tú ordenador te detecte el teléfono, lo bajas de aquí. En Mac no hace falta instalar nada.
Una vez descargado los drivers, conectamos el teléfono a través del cable USB al ordenador, nos detectará el dispositivo y se pondrá a instalarlo. Cuando pregunte si quieres instalar los drivers, le dices que no y le indicas tú la ruta donde has bajado el archivo con los drivers. Una vez termine de instalarlos es conveniente reiniciar.
- Cuando hemos reiniciado el ordenador y tenemos el teléfono conectado por usb al mismo, abrimos una sesión en el terminal o consola de comandos. Me voy a referir a como hacerlo en Windows por ser el sistema más difundido, pero no por ello el mejor.
- Pinchamos INICIO-EJECUTAR-y escribimos cmd, pulsamos ENTER. Nos aparecerá una ventana en negro en la pantalla.
- Pinchamos dentro de ella y teclemamos cd.. y pulsamos ENTER tantas veces hasta que veamos en la línea de comandos esto c:/>_
- Una vez que estamos en la raiz del disco nos tenemso que meter dentro de la carpeta del SDK, para ello escribimos en la misma ventana anterior cd sdk16 y pulsamos ENTER , y ahora nos metemos dentro de la carpeta tools, para ello escribimos cd tools y pulsamos ENTER.
- Ya estamos dentro de la carpeta tools del SDK donde está la aplicación DDMS que es al que vamos a utilizar. Tecleamos en la pantalla anterior ddms y pulsamos ENTER. Se nos abrirá una aplicación con tres ventanas. En la superior izquierda veremos el simbolito de un teléfono seguido de una serie de números, ese es nuestro teléfono. Pinchamos sobre él y en la ventana inferior saldrán una serie de líneas con números y códigos, son los procesos y ordenes que está ejecutando el teléfono. Esto lo utilizan los desarrolladores para ver como funcionan sus aplicaciones.
- En esta aplicación que se nos ha abierto, en la barra superior pinchamos sobre DEVICE y en el desplegable sobre screen capture, tras lo que nos saldrá una nueva ventana con la captura de la pantalla de nuestro teléfono. Para guardarla pulsamos sobre la opción SAVE y elegimos el destino para guardarla.







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